ゲーム開始時のQ&A(スキル関係)

ゲーム開始時のQ&A(スキル関係)

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Q10 自然技能は精神の高さで効果が左右されますか?それとも知力ですか?サポート系キャラを作ろうと考えています。

『A10:』
巨木撃、水の舞などの自然系の攻撃スキルは、魔法攻撃力に依存し、茨の縛りなどの敵に状態異常などをかけるスキルは、精神に依存しています。
以上の事から、自然系の中で状態異常のスキルを重視する時は精神が重要になります。
また、自然系の中で攻撃スキルを重視する時は、知力が重要になります。
樹木の守護、浄化の水などのサポート系の自然魔法を重視する場合も精神が重要になります。

Q12 旅人技能は主に筋力と敏捷依存でいいのでしょうか。毒薬などはどうなのですか。

『A12:』
旅人系スキルの毒薬の効果ですが、さらに検証した結果、『敏捷>精神で効果上昇 敏捷最大で効果最大』『装備での効果の上昇はなし』でした。
破甲、疾風発勁のスキルの攻撃力は、敏捷>=筋力で効果が上昇するみたいです。最大攻撃力は、剣(物理攻撃)+敏捷(最大)になりました。いろいろ訂正箇所があってすみませんでした。
上記の事から、旅人系のスキルを重視する場合は、敏捷依存で大丈夫だと思います。

Q15 幻獣がスキルをもっているですが、使い方がわかりません。ご存じなら教えていただけませんか?

『A15:』
幻獣の行動選択時にショートカットにスキルが出ているので指定のキーを押せばスキルが使えます。

Q18 治療法や知恵の導きの技能レベルを最大にしても、効果は技能レベル1の状態の効果と同じなんでしょうか?

『A18:』
治療術の効果は、スキルレベルをLV2でLV1の回復量+20 LV3で+LV2の回復量+30 LV4で+LV3の回復量+40 LV5で+LV4の回復量40のように、スキルレベルを上昇させると回復量も増加します。
知恵の導きもスキルレベルを上昇させると、効果ターンと魔法攻撃力が上昇します。LV4からLV5にスキルを上げると上昇値が大きく上昇するみたいです。

Q19 疾風発勁についてですが、与ダメを大きくしたいなら筋力ということでしょうか?敏捷に鬼振りしてますが何ら変わった気がしません

『A19:』
装備武器なし疾風発勁LV5を能力未振りでいちごうさぎに使った時の平均ダメージが74でした。敏捷全振りで使った時の平均ダメージが139でした。筋力全振りで使った時の平均ダメージが100 でした。以上の検証結果から、疾風発勁の最大ダメージを発揮する能力は、敏捷だと思います。

Q20 上の毒薬についての回答ですが、毒薬の効果は精神ではなく敏捷量の多寡によって左右されるということでしょうか?

『A20:』
毒薬のスキルの効果は、精神でも上昇しますが、敏捷の効果が一番大きいです。
LV5毒薬の武器に対する検証結果は、能力未振りですで 48 48書物 49 49杖 49 49 剣 48 48でした。
LV5毒薬の能力に対する検証結果は、装備なしで、精神 77 77 敏捷 92 92 知力 48 48 筋力 48 48でした。

Q22 暗黒系スキル生命の儀式について質問です。「自身の獣化幻獣を暗黒の神に捧げる」とありますが、これは幻獣のHPを使うということでしょうか?それともMPのみ消費でしょうか?

『A22:』
「生命の儀式」ですがLV1で「HP330」の抹茶ウサギが剣が刺さるエフェクトとともにHP330のダメージがでて即死しました。
数回試してみましたが全てHP0になって死にましたので、「ペットを神に捧げるというのはペットの命を捧げる」ということみたいです。

Q23 質問ですが、闇の剣は完全に物理依存でしょうか?それとも物理7割魔法3割見たいな感じでしょうか?物理依存が高いのは分ったのですが・・・

『A23:』
いちごうさぎに対して検証をした結果、闇の剣の武器による攻撃力は、剣>杖でした。能力に対する攻撃力の効果は、知力=敏捷>筋力でした。ですので最大ダメージが期待できる組み合わせは、剣+(知力か敏捷)最大で最大ダメージになりました。
武器の検証結果は、闇の剣LV1ステータス未振りで、武器なしでダメージが139 141、剣装備で277 271、本装備で150 150 杖装備で、246 249のダメージでした。 --- 管理人 (2010/07/28 23:52:42)
能力の検証結果は、武器なし筋力最大で、 202 198 知力最大で、224 219 220 敏捷最大で、225 212 223 精神最大で、137 136のダメージでした。

Q25 戦士系スキル 狂化の最終的な筋力上昇値はいくらになるのでしょうか?知っている方がいれば教えてくださいまし。

『A25:』
狂化のスキルですが、知り合いに所持している人がいませんでした・・・引き続き調べてみて分かれば更新しますね。

Q29 回復系の技能は、戦闘以外では使用できないのでしょうか。獣化中の幻獣の防御力が低くて、スグから揚げ食いつくされちゃいます。

『A29:』
今のところ、非戦闘時の技能の使用は不可だと思われます。

Q30 うさぎ系幻獣スキル、うさぎの~の効果は幻獣自身の精神に依存するのでしょうか?

『A30:』
いちごウサギの技能、ウサギの知恵で検証を行った結果、精神17ポイント増加で、13ポイントのダメージの上昇が確認されました。
ですので『うさぎの~の効果』は幻獣の精神に依存していると思います。
検証結果は、レベル22(能力未振り) 精神15で 火炎球LV1を、いちごウサギ相手に、武器なしステータスリセットのPCにウサギの知恵付与で攻撃して、ダメージが 92 98 98 97 94でした。
レベル22(能力精神振り) 精神32 火炎球LV1を、いちごウサギ相手に、武器なしステータスリセットのPCにウサギの知恵付与で攻撃して、ダメージが 109 111 108 108でした。
『A30-2:』
ウサギの~ですが基礎ダメに+いくつではなく+%だと思われます。
精神52のウサギで付加なし重力400~450が付加ありで480~530前後まで上昇しました。

Q33 旅人の破甲と烈破甲の防御を下げる効果が最大になるのは筋力?精神?敏捷?あとどれくらいの差でしょうか?

『A32:』
旅人系の技能は、確認されている技能の効果が全て敏捷依存ですので、その他のスキルに対しても敏捷に依存していると思います。
敵に対する状態異常系の効果は、具体的な数字が確認できないために検証データは体感になると思います。

Q34 魔法系スキルで同系統の魔法の習得がダメージアップに繋がる表現がありますが、火焔符等の補助スキルも関係があるか。また、習得のみでLvは関係ないのかをご存知でしたらお教頂きたいです。

『A34:』
スキル取得火炎球LV5のみでの検証ダメージが、最小12~最大15のダメージでした。
スキル取得火炎球LV5 法力増幅(パッシブ)LV1での検証ダメージが、最小12~最大15のダメージでした。
スキル取得火炎球LV5 法力増幅(パッシブ)LV5での検証ダメージが、最小12~最大15のダメージでした。
スキル取得火炎球LV5 破金刀LV1での検証ダメージが、最小12~最大15のダメージでした。
スキル取得火炎球LV5 破金刀LV5での検証ダメージが、最小12~最大15のダメージでした。
スキル取得火炎球LV5 金光府LV1 破金刀LV1 法力増幅すべてLV1での検証ダメージが、最小12~最大15のダメージでした。
以上の検証結果からは、火炎球の説明に記載されている他の火属性魔法習得による威力上昇の威力上昇値は確認できませんでした。
火炎流星 煉獄の炎 火神召喚などの火属性攻撃魔法を習得した時に、威力が上昇すると思います。

Q37 質問なのですが次元のダメージなのですが重力波のlvも威力に関係してるのでしょうか?重力lv1よりも重力lv5覚えてた方が威力があがったりするのでしょうか?

『A37:』
次元爆裂での検証は難易度が高いので、同じ同系列での威力上昇効果を持つ火炎流星と火炎球で検証してみました。
検証結果は、火炎球なし 火炎流星LV1で、32 40 29 45 38のダメージ 火炎球LV1 火炎流星LV1で、55 49 51 37 36 49 54のダメージ 火炎球LV5 火炎流星LV1で、68 85 73 100 67のダメージでした。
以上の検証結果から、重力Lv1より重力Lv5を覚えた方が威力が上昇すると思います。

  • 最終更新:2010-12-13 17:27:59

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